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Let's (not) Play: Wie Games noch als Video faszinieren
von
Bastian Weiß (Autor:in)
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Bachelorarbeit
Kindsein 2.0: Die Konstruktion von Kidults anhand der Phänomene des E-Gaming und Hello-Kitty-Konsums
von
Pascal Honisch (Autor:in)
2015
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Bachelorarbeit
Der Video Game Crash: Aufstieg und Fall einer Branche
von
René Feldvoß (Autor:in)
2015
©2012
Bachelorarbeit
Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam
von
Markus Stolzenburg (Autor:in)
2015
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Bachelorarbeit
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