Ergebnisse
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- Geschichte - Weltgeschichte - Frühgeschichte, Antike (1)
- Informatik - Programmierung (1)
- Medien / Kommunikation - Rundfunk und Unterhaltung (1)
- Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien (1)
- Skandinavistik (1)
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Let's (not) Play: Wie Games noch als Video faszinieren
©2013 Bachelorarbeit -
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Der Video Game Crash: Aufstieg und Fall einer Branche
©2012 Bachelorarbeit -
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Eine Untersuchung zur Attraktivität des Mithraskultes
©2012 Bachelorarbeit -
Framing und Framing-Effekte am Beispiel des Irakkrieges
©2011 Bachelorarbeit -
Der Automobilhandel in der Krise: Finanzkrise und Strukturwandel
©2009 Diplomarbeit -
Die Norwegisierung der Sámi im 19. und 20. Jahrhundert
©2012 Magisterarbeit -
Externes und Internes Rating im Vergleich
©2014 Bachelorarbeit -
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Going Public: Eine mögliche Exit-Strategie von Venture Capital-Gesellschaften
©2011 Bachelorarbeit -
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Kinder und Medien: Risiken und Chancen
©2011 Bachelorarbeit -
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Die neue Medienrevolution: Wie wir in Zukunft mit Kunden sprechen
©2012 Bachelorarbeit -
Eine Chancen- und Risikoanalyse zur Übertragung von Fußballspielen im Internet
©2013 Bachelorarbeit -