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Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von „Starcaft 2: HotS“
von
Arthur Zwetzich (Autor:in)
2015
©2013
Bachelorarbeit
Wie können Lizenzspiele Geschichten erzählen? Die Mediale Gesellschaft und ihre Gesellschaftsspiele
von
Johannes Krenner (Autor:in)
2012
©2010
Bachelorarbeit
Uwe Timms Currywurst: Analyse und Interpretation für Schule und Studium
von
Tanja Bierau (Autor:in)
2013
©2012
Bachelorarbeit
Interaktives Erzählen und Minimalismus: Eine erzähltheoretische Auseinandersetzung mit Playdeads "Limbo" (2010)
von
Wolfram Bange (Autor:in)
2015
©2013
Examensarbeit
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